Malen

Taschenlampen Malen

Kindesalter

6-9

Spiele-Ort

Drinnen

Spieleanzahl

2-4

Spielmaterial

Taschenlampe, Batterien

Spiel­anleitung

Alles, was man dazu braucht, ist eine weiße Wand, eine Taschenlampe und ein paar aufmerksame Mitspieler. Einer von ihnen bekommt die Taschenlampe und fängt an, mit dem Lichtstrahl an die Wand des dunklen Zimmers zu malen. Was könnte das sein? Ein Ball? Eine Wolke? Eine Sonne? Hier darf man seiner Fantasie freien Lauf lassen. Oder man fängt einfacher an. Zum Beispiel mit Zahlen und Buchstaben.

Also: Licht aus, Lampe an!

Spielende

Erst wenn die Batterie leer ist.
Oder wenn die Spieler ins Bett müssen.

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